一个像素游戏弓箭手角色素材
帧数:
空闲-8帧,128×128
近战-28帧,128×128
远程-14帧180×128
破折号-14帧,128×128
运行-8帧,128×128
死亡-24帧,128×128
跳-12帧,128×128
动画预览GIF展示
部分动作序列截图:
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